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抖音曾打敗Google成為最多人參訪網站!你為什麼該辦一個抖音帳號?

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抖音曾打敗Google成為最多人參訪網站!你為什麼該辦一個抖音帳號?

抖音曾宣布其每月用戶超過10億

根據Cloudflare的數據,抖音(TikTok)在2021年成為最受歡迎的網站,甚至超越了去年的冠軍Alphabet(Google的母公司)。

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抖音的母公司位於北京,它以有趣的短視頻和強大的演算法快速崛起。只要你註冊一個帳號,它就能立即了解你的興趣,然後向你推薦相關的影片。近年來,抖音也讓許多普通人成為家喻戶曉的人物,有些甚至有機會參演電視節目和電影。

也許你會認為,「抖音只有非常年輕的小朋友在用」、「都是膚淺愚蠢的短影片」而不屑一顧。然而,最近許多商業專家已經指出,企業最好開始關注抖音,而那些希望建立個人品牌的人也不應該忽視這個應用程式。

研究顯示,有86%的人希望看到更多來自品牌的影片內容。抖音已經將市場擴展到150多個不同的國家和地區,並且通過應用程式的更新內容能夠輕鬆觸及更廣泛的觀眾。行銷顧問網站 Eternity Marketing 指出,抖音是當今效果最好的社交媒體之一,因為它的用戶體驗非常獨特。”創作者可以在應用程式中直接拍攝、剪輯影片並添加特效,從而最大程度地發揮創意。”對於觀看者來說,抖音能夠快速根據他們的興趣調整內容,這是吸引觀眾的關鍵。

 

此外,與其他社交媒體平台上的精心設計的圖像內容相比,抖音的影片以”真實性”和”生活感”為特點。這些影片可能不像專業剪輯或經過精心佈置的場景,但對年輕一代來說,這種內容更受歡迎。

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但,如果品牌的受眾不是Z世代?也要關注抖音嗎?

抖音,一個原本主打年輕族群的App,現今卻正經歷人口結構的巨大變革。事實上,已經有超過30%的抖音使用者的年齡超過30歲。就像以前的社交媒體巨頭Facebook和Instagram一樣,抖音也逐漸吸引了更廣泛年齡層的參與。

 

現實告訴我們,若想在行銷領域取得成功,必須關注最年輕的平台。專家們警告,曾經風靡一時的社交媒體,如Facebook、Instagram和Twitter,如今都逐漸老化,要麼保持原樣,要麼不斷推陳出新,就像Instagram最近推出的短影片功能。老化代表不再具備創新和變革的能力,自然地,受眾也會變得老化,終將對企業造成營利的限制。

 

所以,抖音的重要性可能不在於其有多好用,而在於企業需要持續關注社交媒體領域的變化,並將資源投入到新興平台上。

 

然而,就像你不該把所有的雞蛋放在同一個籃子裡,經營社交媒體也是如此。抖音也有其風險,它可能隨時遭受封鎖,這對企業和個人都是一大挑戰。

 

今年,《華爾街日報》的調查報導通過數據分析抖音的內容,發現其演算法可能會導致未成年人不斷觀看關於性、毒品和飲食失調的影片。隨著演算法的不斷強化,平台方需要更難以監管內容。看看Facebook在歐洲的處境,就知道抖音可能會面臨官司的風險。此外,中國對科技平台的監管力度不斷增強,這也增加了將抖音打造成社交媒體管道的風險。

 

然而,在這些問題出現之前,如果你想提升品牌的知名度,仍然有很多理由去創建一個抖音帳號。社交媒體行銷專家指出,其中一個原因就是抖音的廣告費用比其他平台低,但觸及率卻更高。

 

當然,還有一個不容忽視的原因,那就是你可以了解比你年輕的全球10億人在抖音上都在關注什麼,以及這些”迷因”和梗圖是如何產生的。不想被時代拋在後頭,就應該跟隨社交平台的變化,這是不可否認的事實。

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抖音直播最大的成就不只是帶貨!未來可能將與線上娛樂城串ㄓㄧ!?

根據 Insider Intelligence 推估,2021 年的總營收約落在 50 億美元左右,但到了 2022 年,TikTok 預估營收將直接翻倍達 116 億美元──今年 Twitter 的預估營收為 55.8 億美元、而 SnapChat 則為 48.6 億美元。

TikTok 在 2022 年的營收將直接超過 Twitter 與 SnapChat 的總和。同時也認為,如果按照這種態勢成長下去,TikTok 的營收將會在 2024 年趕上 YouTube,雖然與 儘管Meta和Alphabet這兩個巨頭還有一段距離,但一些樂觀的分析者(尤其是在中國)認為,TikTok已經穩步站穩了全球增長的腳步。

抖音在直播領域的崛起,就像當初Yahoo奇摩拍賣帶動了亞洲市場一樣,將眾多平台的串流功能帶到了抖音上。而未來,結合線上遊戲將成為互動手遊市場中的重要一環!

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從最早只是觀看遊戲直播,現在已經發展到能夠與主播一同參與遊戲,而且遊戲的規則和進行方式也變得更加簡單明了,並通過高質量的美術設計來增強遊戲體驗。

未來,線上娛樂城中的遊戲可能也會在抖音平台上實現串流,因為許多線下手機應用程序已經整合了一部分的線上博弈遊戲。例如,Goodnight中就有龍虎的電子版牌局遊戲,微信內也有線上打魚遊戲等等。抖音的未來將可能充滿更多令人興奮的遊戲體驗,讓你隨時都能參與其中。

而打魚遊戲也是線上娛樂城相當受歡迎的一款遊戲。首先,他操作簡易,而且畫面非常華麗,就是透過捕獵螢幕上的魚類而得到分數,接受度相當高的遊戲。

而打魚遊戲的規則與賠率和子彈的種類,又因各家線上娛樂城的不同而有所差異性,這邊小編跟各位推薦這款好玩畫風又可愛的線上打魚遊機,這是線上娛樂城內電子遊戲平台中的其中一款,在娛樂城的電子遊戲平台內還有許多類型的打魚機,有的可以選擇入場的子彈倍數;有的是類似打魚機的操作模式,只是他介面不太相同。

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使用簡單,官方直播工具可直接掛載遊戲

抖音的遊戲串連未來的平台將會更加多樣,尤其是那些線上娛樂城的電子遊戲,它們非常適合這種即時互動的遊戲方式。

對於開發者和主播而言,我們現在已經了解到,提交申請是必須的。開發者需要進行與抖音商務的溝通,並提出相應的原創玩法提案,經過審核流程後才能上線。目前開發方面僅支援cocos、白鷺和laya系統引擎;使用Unity引擎進行開發的話,可以透過PC端開播來支援。同時,主播也需要提交申請以獲得抖音直播小玩法的開通權限。

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在直播方面,主播需要滿足一定的基本粉絲數要求,例如,必須擁有超過1000名粉絲才能開通直播功能,然後還需要進行白名單申請。我們可以在已經開通白名單權限的主播帳號的工具後台進行相關設定。

具體操作方式如下:在直播工具中可以找到小玩法選項,點開後你可以看到可以選擇的遊戲。不過,請注意,可能由於帳號粉絲數的限制,截圖所使用的帳號只能選擇三款遊戲。

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從放養到即時互動,勝負交給玩家投票

回顧去年我們瀏覽B站等類似的直播平台時,常常見到一個情景,那就是主播開始直播後,似乎對於觀眾的參與漠不關心,不論觀眾是否積極參與、是否享受遊戲,整個直播的熱度和觀眾互動程度都是不確定的。儘管這種方式可能有時显得平淡,但它提供了一種純粹的遊戲體驗。

然而,現在的互動直播遊戲已經完全改變了這種情況。在抖音中,主播不再只是遊戲的參與者,他們扮演著遊戲的引導者和解說員,從遊戲的設定、開始,到比賽過程中的解說、感謝觀眾贈送的禮物,再到結束後的”商業宣傳”,整個遊戲流程雖然非常熱鬧,但長時間觀看可能會感到有些吵鬧。

 

當然,兩種直播氛圍哪個更好,最終還是由觀眾來決定,因為他們是用行動來表態的。然而,隨著越來越多的平台開始支援互動直播遊戲,並提供更多的技術功能,未來的互動直播遊戲可能會帶來更多新的驚喜。

 

此外,在主播的流量場景和直播間觀眾的互動性方面,我們非常看好這種彈幕遊戲的形式,尤其是抖音直播小玩法的上線,它可以快速激活並轉化大量的直播觀眾,因此對於打賞收入前景也有很大的潛力。

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5:4:1分成比例,小成本搏一搏的新機會

另外,在抖音直播小玩法欄中清楚標示了40%的分成比例。 要注意,這個比例是主播的部分,另外平台的比例是50%,剩餘部分為開發者分成8%—10%左右(和產品有關,有的是主播分成高)。 乍看之下開發者的分成比例很低,但細想之後發現,這也許是可以嘗試的事情。

從目前平台支援的遊戲來看,遊戲大多可歸為「玩法簡單」「品質一般」的範疇,甚至3D遊戲都能「鶴立雞群」。 而對於開發者來說,這種等級的專案開發週期短,成本低,開發完成後上傳到平台即可。 除非後續打算進行持續的更新維護,否則這就是「一錘子買賣」。 之後遊戲將不再需要任何成本,所有產生的收入都是利潤。

我們了解到現在進入的開發者都為個人或是小團隊,屬於相對十分早期的階段,後續發展可望出現每月過億收入的產品。 只是這種遊戲互動形式有別於傳統APP遊戲和H5小遊戲,本身將其歸為遊戲也只是泛指,其更多還是直播互動形式,依靠打賞進行流量變現。

同時,在「互動直播遊戲」還處於成長的階段,無論是平台或開發者,甚至是玩家都不確定自己喜歡什麼樣的遊戲。 但是,平台願意支持,玩家願意嘗試,那麼,對於遊戲開發者來說,做這樣一個嘗試,或許就能趕上一個新的風口呢?